Procedural Building, A Prefabricated Way | 程序式建筑生成-预制方法

虚拟环境中程序式生成建筑的建模逻辑应当在一定程度上参考现实世界中建筑的建构逻辑。虚拟环境的建模固然比现实世界轻松很多。一堵混凝土墙,虚拟环境中建一个低模分UV然后程序式生成贴图就可以了,现实世界中还要支模打钢筋灌浆。比如建造一座雅典城,可能需要几万人几十年的时间,而刺客系列可以一千人两年铺完。诚然如此,对提高建模效率的追求永无止境。这自然也需要参考现实世界的建构逻辑。 现实世界中为了减少建造成本,加快建造速度,一定会探讨快速的建造方法。装配式建筑就是这个背景下产生的。历史上大概早有这个概念,但是现代建筑史中最著名的大概就是魏森霍夫住宅(Weissenhof Estate)了,魏玛德国时期现代主义大师密斯凡德罗主持的一个建筑展,大量使用了装配式的方式建造住宅。二战后欧洲的重建中,住宅建筑大量采用了这种方式降低成本。苏联自然也是如此,这也在60年代传到中国,那个时期大量的工人宿舍住宅都采用了这...
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