[Nonsense] A comparison of architect and other professions  [乱谈]建筑师与其他行业职能对比

上篇是学术,这篇是扯淡。这学期有点不务正业,其中前半学期很多时间都花在找实习上了,因此对于非建筑行业有了一点了解。本文适合想转行的建筑系学生阅读,也适合想转到建筑行业发展的人阅读。

主要对比三个行业吧:互联网,游戏和建筑。

行业职能对比

建筑与其他行业相似点

设计流程

不管在那个行业,做产品的流程都是相似的(姑且先把建筑当成产品看待)。在计算机里这个管理方法叫做软件工程。建筑里没有人讲这样的术语,虽然大面上的流程固定,分为概念设计(Schematic Design),扩初(Design Development)和施工图(Construction Document),但每个阶段都需要不停迭代。评估,修改等等,类似于敏捷开发。只不过方案的过程一般比较随意,从来没有版本控制的意识,文档的撰写等等。到了施工图的管理会正式不少,各专业修改还会出变更单,与施工单位每周都要开会检查进度与施工图对应程度。

从业人员职能

建筑从业人员的职能一般分为方案设计和施工图设计两个阶段。因为建筑项目的周期很长,因此从头做到尾的建筑师只有资历比较老的才能胜任,因此职能一般按照阶段划分。在方案阶段,建筑与其他行业还是很相似的。一般都需要策划/设计/技术几类。总建筑师或者方案建筑师提一个概念,画些草图,拟定任务书(大项目也可能是业主的建筑师拟定任务书),然后分配任务让手下的建筑师完成。这就像游戏策划,设计游戏如何玩。或者像产品经理,设计产品功能等等。总建筑师的草图其实就像游戏原画啊,设定了基本风格。之后建筑方案需要表现。需要建模,渲染,绘制图纸。目的是和业主交流。类似游戏行业内美术部分,建模,动作绑定,特效,材质等等。都是为了进一步实现策划的设想。不过游戏行业对美术的要求更高。互联网行业中也有UI设计交互设计等,从wireframe到paper prototype到之后,像极了建筑师建模型或者做手工模型。在之后需要具体实现,游戏行业和互联网行业就需要码农了。这部分需求是巨大的,因为软件非常复杂。一个团队需要前端,后端,分析,测试等等。而建筑行业的技术职能话语权相对较低,因为技术含量不高,一般有施工图建筑师,结构工程师,设备工程师等等。但是能主导方案的能力较低。施工图建筑师负责构造甚至内装,就像前端。结构和设备负责结构校核和暖通设备,就像后端程序员。BIM检查就像测试。
不过图上还有一部分没提到,就是运营公关等等。对于建筑行业这不需要,因为建筑行业的消费者是业主,不是大众。但也有新的变化,建筑媒体日益重要。比如MAD就很重视公关,GOOOD网就是运营总监XL的作品,他们很注意宣传自我,也受到了良好的效果。有些互联网公司注重运营,比如阿里,类似MAD。有些重技术,比如百度,类似部员北京院。有些重产品,类似如恩设计。

建筑与其他行业不同点

产品量级

建筑与其他行业的区别在于产品是定制生产的,虽然构件会大批量生产(其实也不一定),但是最终产品几乎都只有一件。因此产品的设计阶段很进行大量用户调研。房地产除外。建筑师只需要满足业主就可以了,不需要定量分析市场,也因此建筑师的个人魅力很重要,需要征服业主让业主满意。这很悲哀。城市公共建筑的使用者应该是大众,而不是领导。现状是领导的好恶会决定设计,造成对市民非常不友好。互联网企业对用户非常重视,需要研究用户体验。对用户的研究催生了人因工程的研究。这些企业中就会有可用性工程师,对于设计的反馈也有一些理性的方法,比如用户日志,A/BTest(建筑叫方案对比吧),Speak Loud等等。

分工明确性

其他行业一般有策划/设计/技术的划分。建筑行业同样需要这些职能,分工也比较明确,但较少体现在职位名称上。一个团队里大家的职位都是建筑师,但是各自做的工作就非常不一样。比如我一般的工作就是效果图制作和建模。排文本做平面设计有时也做,甚至有时也出方案找概念。所以建筑师被训练的一般比较全能。所以我看到全栈工程师就想笑,哪个建筑师不是全栈工程师???所以建筑师一般既能广泛但样样不精,但这对于建筑这一落后的行业来说已经够用了。

对转行来说呢?

机遇

建筑师要求的技能比较全面,当然在项目中每个人都有自己的角色。其实在项目中的角色在任何行业里都是相似的。如果你对文字敏感,当建筑师可能经常经常会写设计说明,那么完全可以向运营方向发展。如果你对美学敏感,一般都是你挑造型和效果图,那适合去做UI或者美术。如果你关心建筑的细节如何让使用者感到舒心,那去做用户体验再合适不过了。如果你有大局观和领导力,对世界的发展充满好奇,那做产品经理完全胜任。如果你想我,喜欢参数化,那,去做码农咯?
每个建筑师都可以转行,但要找好自己的定位,不要盲目。如果是你喜欢的职能,无非就是要多学一点技能就可以了啊。

挑战

上面说过了,职能相似的职位完全可以转,但是需要一些技能。你需要对新兴行业有一定了解,掌握对应的技能点。比如去做游戏美术,可能需要很强的手绘功底和数位板技术。去做建模,就需要熟练MAX/MAYA而不是Rhino。去当码农,就会一点GH还差的远呢。去当交互设计师,需要对人机交互和用户体验理论有一些了解,最好还做过APP或者网站。去当产品经理或者游戏策划?表达能力和沟通能力很重要啦,这个倒不是具体技能,毕竟人人都是产品经理。

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